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피아노 레슨과 좌절의 시간

피아노 레슨은 항상 긴장됩니다. 누구나 마찬가지겠죠. 저는 레슨 받은 개월 수를 세어보면 벌써 10개월이 되어 갑니다. 하필이면 딱 중간 지점인 바이엘 3권을 지나고 있습니다. 양손을 익히는 과정 입니다. 솔직히 말하자면, 레슨 도중에 뇌정지가 온 적도 몇 번이나 있었습니다. 낮은 음 자리표를 간신히 읽게 되었지만, 양손은 여전히 어려운 벽입니다. 오늘은 원장 선생님과 혹독한 낮은 음 자리표 (왼손 연습) 에 들어갔습니다. 솔솔 시시 도도 라라 레레... 자 여기 대목은 두 음을 짚고. 한 번 집중하시고요. 손가락 위치 보시고요. 원장님은 레슨의 감각을 멈추는 법이 없습니다. "악보 바로 다음 구간까지는 볼 수 있어야 겠네요." 한 번에 하나 씩 이라는 말은 피아노의 세계에서도 훌륭한 팁 이 됩니다. 그렇게 훈련 받은 내용들은 차근차근 쌓였고, 이제는 저 피아노 백지 인데요? 라고 말하면 혼납니다. 이제부터는 양손을 훈련하면서, 샵과 플랫 구간도 칠 줄 알아야 합니다. 레슨의 긴장감이 더해져서, 여러 번 반복하는데도 실수 연발! 원장님은 화내시지 않으십니다. 저와는 달리 여유가 넘치며 톤도 안정적 입니다. 처음인데요 뭐. 몇 달 했는데 이 정도를 못 쳤다면 열 받았을 수도 있겠군요? 아시죠? 오늘 제가 체크한 대목들은 연습을 잊지 말고 해오셔야 합니다. 엘리트 코스를 밟은 유학파 원장님은 거침 없는 직선이며, 시원합니다. 그 점이 정말 저에게 맞았습니다. 너무 감사하게도, 아침을 잘 거르는 저를 위해서 식사 음식과 커피를 사주시기까지 합니다. 바쁘신 원장님은 일정을 위해 떠나시고, 혼자 조용히 학원 그랜드 피아노 앞에 앉습니다. 악보도 없이 무턱대고 어메이징 그레이스 혹은 내 주를 가까이 하게 함은 을 즐겁게 눌러봅니다. 이게 가능하다는 게, 저 스스로도 황당하기도 합니다. (물론 정확한 양손 악보 위치는 아닙니다.) 저의 작은 만족이 깊어갈수록, 원장님은 엄격하게 레슨 합니다. 이번 시간은 대충 넘어갈 줄 알았죠? 그럴 순 없답니다. 진도는...
최근 글

지혜로운 사람과 어리석은 부자

지혜로운 사람은 자신의 힘과 가치를 앗아가는 죽은 가지를 알아본다고 합니다. 어리석고 미련한 부자 이야기가 저는 떠오릅니다. 곳간을 채워 넣고, 든든해 하다가, 죽음을 맞이하고 마는 인생 모습을 그리고 있습니다. 단순한 비유라고 생각했는데 이렇게 나란히 놓고 나니 몹시 충격적 입니다. 내 삶을 죽은 가지를 알아보지 못한 채, 시간과 열정을 쏟는 일은 "정말 자주 있는 일" 입니다. 구체적 장면으로 두 발을 디딥니다. 저는 돈을 벌어야 한다. 많이 벌어야 한다. 그래야 사람을 사귀고, 대접을 받는다는 말을 제법 많이 들었습니다. 한편, 이들은 교회를 다니며 시간을 보내는 것을 도무지 이해할 수 없다는 표정이었습니다. 어쩌면 당연한 일이라 생각합니다. 천국 같은 세계는 좀처럼 인식되지 않으니까요. 자본주의 스피커는 끝없이 우리에게 불안을 심어주며, 비교하라고 말하니까요. 그런데 저는 식사를 잘 챙겨 먹을 수 있는 것으로 충분하다고 말했습니다. 나보다 큰 가치를 바라보며, 할 수 있는 일이 있음에 오히려 감사하다고 말했습니다. 짧게 이번 에세이를 정리해 봅니다. 지혜는 조금 멀리 떨어져서 바라보는 메타 인지 같습니다. 아 이건 더 이상 필요 없구나. 안녕. 중요한 것 몇 가지 만으로도 삶이 풍요로워진다는 말은 모순 으로 들립니다. 저는 오늘 곧 피아노 레슨을 받으러 갑니다. 손가락이 10개가 있다고 하지만, 한 번에 누르는 건반은 찬송가 연주 때도 4개 입니다. 생각해보면, 절반 넘게 비어 있지만 아무 문제 없습니다. 원장님은 화려한 연주 보다 담백한 연주가 때로는 더 깊이 닿는다고 알려주었습니다. 건강을 살리는 독소 제거 디톡스 주사 처럼, 우리 영혼이 불필요한 독소와 결별해 본다면 좋겠습니다. 끝없이 독이 든 달콤한 물을 마시기에 우리는 힘을 잃고 있습니다. 죽은 가지를 쳐내고 나면, 그 맑은 정신에 감탄하리라 믿습니다. - 2026. 06. 10. 시북.

인생이여 카이로스가 되어라

예쁜 중학생 소녀에게 혼이 난 적이 있습니다. 제게는 소중한 추억 입니다. "아저씨는 왜 여자친구 없으세요?" 저는 예전에 참 좋았던 기억을 갖고 있는 아가씨와 추억을 간직한 채 산다고 돌려 답변했습니다. 몹시 총명했던 소녀는 이렇게 말했습니다. "인생은 카이로스 라고요! 지금 좋아하는 사람을 만드셔야 해요!" 이제는 포스트잇에 필사해 놓은 글씨가 점차 흐려지고 있습니다. 필사한 지 몇 년의 시간이 벌써 흘렀기 때문입니다. 마틴 슐레스케의 책에서 발췌한 내용이었습니다. 책이 그리워져서 최근에 다시 깨끗한 버전의 가문비나무의 노래 를 구입했습니다. 첫 장을 넘기면서 그 맨 처음 머리말에서 저는 한참을 멍하게 쳐다봤습니다. 카이로스 가 적혀 있었기 때문입니다. 이것은 무척 대비 되는 이야기 입니다. 오늘을 살기 위해서 치열하게 시간을 노력하는 중학생 소녀와 행복한 추억으로 만족하며 이만하면 되었지 시간을 흘려보내는 나 의 풍경이 선명하기 때문입니다. 오늘의 이야기에 집중하면 이렇습니다. 저는 인공지능과의 협업에 미래를 걸고 있습니다. 이번 글은 라벨 (카테고리) 도 인공지능이 추천한 영성 을 선택했습니다. 물론, 글은 써달라고 하지 않습니다. 20년 가까운 과거 인기 블로그 운영 경험을 통해서 본능적으로 압니다. 독창성이 답이다! 답을 알고 있다고 해서, 그 길을 선택하고 걷는 것은 훨씬 더 어렵습니다. 시작한 지 일주일 동안 매일 상처가 되고 있습니다. 실제 방문은 로봇 말고는 아무도 없기 때문입니다. 이쯤되면 게임을 좋아하는 프리미엄 에세이 - 슈퍼로봇대전 연구소 블로그 간판을 내리고, 봇들만 왔다가는 척박한 땅 이라고 도전의 쓴 맛을 인정 하는 게 나아 보입니다. 나! 뭐하고 있는 거야! 인공지능 제미나이는 감정도 몰라준 채 답합니다. 100개를 써봅시다. 가문비나무의 노래는 수목 한계선 바로 아래를 묘사하고 있습니다. 만약 이 내용을 저에게 적용한다면, 이렇게 척박한 지금의 글들이야말로 오히려 울림이 퍼져 나가는, 좋은 ...

우선순위가 주는 안정감 - 중요한 것을 선택하기

우선순위에 관한 이야기는 벌써 3번이나 사례를 읽었습니다. 이 경우는 유명한 좌표 평면이 등장합니다. 중요성과 시간 두 가지를 주요 축으로 해서, 인생에서 중요하고, 급하지 않은 일을 "먼저" 하라고 결론 내립니다. 이 원칙을 받아들인다면, 저는 꽤 충실히 우선순위의 승리자 입니다. 글쓰기는 급하지 않은 일입니다. 그런데 오랜 꿈이므로, 중요합니다. 따라서 매일 모니터 앞에 앉아서 미래에 다가올 작은 기쁨을 위해 오늘을 묵묵히 헌신 합니다. 이와타 사토루는 우선순위를 그러면 어떻게 접근할까요? "판단이란, 정보를 모으고 분석한다. 우선순위가 매겨진다." 라고 접근합니다. 정보를 모아야 한다고 생각했던 것입니다. 책에서는 직원들과의 면담 이라는 강력한 정면 돌파를 선택하는 장면이 지나갑니다. 짧은 한 줄임에도, 글이 담고 있는 질감은 매우 훌륭합니다. 판단을 내릴 때 정보가 없으면, 사람은 혼란에 빠지거나 잘못된 의사결정을 합니다. 아는 것이 힘이다 라는 말을 조금 적용해 쓴다면, 제대로 모은 정보가 곧 실력이 됩니다. 이 말에서 이제 초인공지능 을 떠올리는 분도 계실 것 같습니다. 확실히 지금 시대에서는 정보를 끝없이 축적하고 있는 AI는 무시할 수 없는 능력자 입니다. 분석은 무엇일까요. 배치라고 저는 생각합니다. 많은 정보를 보면서, 흐르는 방향을 알아차릴 수 있습니다. 예를 들어, 우리가 먹는 식탁의 음식을 보면서도, 이것이 어떤 스타일인지 알 수 있습니다. 햄버거나 인스턴트 스타일을 즐겨 먹는 저는 결국 건강에 부담이 가고 말았습니다. 요점은 정보를 모아, 추론을 해볼 수 있으면, 아! 진짜 할 일은 이것이군! 알게 됩니다. 따라서 우리에게 좋은 정보, 고급 정보, 올바른 정보는 매우 필요합니다. 긴 고민 끝에 제가 보는 관점을 곧바로 쓰면, 요즘은 과잉, 과열 이라고 불릴 만큼 넘치도록 정보가 많습니다. 정보가 많을 수록 핵심을 볼 수 있다면 얼마나 좋을까요. 이와타 사토루는 그 힌트로 종합적 사고력 이라고 짧게 지...

개발 - 기획을 현실로 만들다

패미컴 초창기 시절, 핀볼 게임 이야기로 문을 엽니다. 데이터를 살펴보는 것을 좋아하는 저는 게임카탈로그 위키까지 찾아가 추적을 시작합니다. 1984년에 패미컴 게임 핀볼이 나왔다는 겁니다. 개발은 이와타 사토루. 완성도가 높고, 여가 시간에 조용히 TV 화면에서 논다. 마치 기본 같은 이야기가 총평 입니다. 비디오 게임기의 여명기 에 어떤 요리를 내놓으면 좋을지 알았던 것만 같습니다. 1984년 패미컴 골프 게임도 살펴봅니다. 3회 버튼 누르기로 샷을 결정하는 방식이 벌써부터 정해져 있다는 것이 놀랍습니다. 제 동생은 지금도 닌텐도 스위치2 로 모두의 골프 월드 게임을 아주 즐기고 있습니다. 40년이 더 지났지만, 3회 버튼 누르기는 여전합니다. 시작 - 힘조절 - 임팩트샷 으로 결정됩니다. 제가 흥미를 가지고 몇 번 따라해 봤지만 정확하게 치기는 어려웠습니다. 현실 골프를 좋아하는 동생도 이 점을 오히려 좋아했습니다. 공이 뜻대로 쉽게 안 가는게 매력입니다. HAL연구소 당시 개발자로 일했던 이와타씨는 이렇게 표현하고 있습니다. 이 대목을 저는 신중하게 여러번 읽고 있습니다. "우리가 개발했던 게임은 기획은 되어 있었지만 아무도 만들 수 없어 곤란했다 라고 할 만한 소프트웨어뿐" 제 경험을 옮겨보겠습니다. 저는 삶의 전성기 시절에 슈퍼로봇대전월드 동호회를 운영했습니다. 능력이 뛰어난 출중한 사람들이 많았죠. 운이 좋게 모여들었습니다. 왜냐하면, 제가 이후 평생을 다시 시도해봐도 이런 기적은 일어나지 않았기 때문입니다. 아무튼 우리는 일본어 게임의 한글 패치 작업을 시도하기로 했습니다. zlfk님을 비롯한 많은 분들의 긴 시간의 헌신이 계속 되었습니다. 이런 일을 시간 낭비라고 여긴다면, 곤란할지도 모릅니다. 어느 F님의 경우, 카페 운영에 참여하며, 한글화 작업까지 시간을 투자했지만, 학창 시절을 놀라운 성적으로 마무리 하며, 의사 선생님이 되었습니다. 아무도 만들 수 없어 곤란했던 일을 성공시켰습니다. 완성된 패치는 그런데 문제가 생겨서...

회복 탄력성을 훈련해보자

회복 탄력성에 대하여 윤대현 교수님은 꾸준한 훈련을 해보자고 강조합니다. 시련이나 고난을 이겨내는 힘이 훈련을 통해서 업그레이드 된다고 하니 놀랍습니다. 무기력 디톡스 책에서는 두 가지가 예시되어 있습니다. 감사 일기, 자신의 강점 칭찬 하기 입니다. 자신의 강점을 찾아보는 일은 깊은 사색이 동반된다면 더 좋다고 생각합니다. 한편, 가볍게 접근할 수도 있지 않을까 통찰이 지나갔습니다. 현대 사람들은 인공지능 (제미나이, 챗GPT 등) 을 활용한 흔적이 있지 않을까요. 대화 로그를 토대로 해서, 나의 강점을 이야기 해달라고 하면 분명 몇 가지는 금방 알려줄 겁니다. 매우 쑥쓰럽지만, 오늘은 샤이모드 를 완전히 해제하고 제 강점 스킬은 이렇게 나옵니다. 1. 연금술사. 사건을 독창적 이야기로 바꿔보려는 작가 모드를 탑재하고 있습니다. 2. 어른. 삶이 불평등 함을 받아들이고, 비난의 화살을 쏘지 않으려는 모습입니다. 3. 실행력. 생각만 한 채 거기서 멈추지 않으려고 합니다. 현실로 밀고 가는 몰입력이 있습니다. 4. 예리한 시선. 포장지를 꾸민다거나, 달콤한 말을 쓰는 대신에, 지적 정직함을 추구합니다. 감사 일기는 꽤 특징이 있습니다. 반복되기 마련인데, 그것을 재치 있게 써보면 좋습니다. 1. 오늘 소파에 잠시 기대어 쉬었는데, 내 몸의 무거움을 편안하게 받아주다니, 고마워. 2. 집중해서 글을 한 편 썼는데도, 허리가 아프지 않다니! 아직도 전성기인지도 몰라. 고마워. 3. 이 글을 모니터로 옮겨주는 또각또각 경쾌한 기계식 키보드에 고마워. 무겁고 비싸서 첨엔 미웠어! 요점은 감사 일기를 숙제로 생각해서 스트레스 받을 필요가 없다는 점입니다. 훈련은 실제로도 도움이 됩니다. 우리는 어려운 상황이 닥치면 누구나 당황하기 마련입니다. 이성의 회로가 마비되는 겁니다. 이 때, 내가 할 수 있는 일이 무엇인지? 라며 상황 통제의 주도권을 가지게 됩니다. 이것은 스캔을 무엇을 할까, 어디를 바라볼까 시점의 문제와도 관련됩니다. "내 인생 망했어" ...

하나님의 손 (The Hand of God) - 홍종일목사

하나님의 손 설교 (2004년 창신교회 사역 청년부 설교 입니다. 홍종일 목사님) 하나님의 손 (The Hand of God) 본문: 다니엘 5:1-30 (Scripture: Daniel 5:1-30) 어떻게 하면 역사의 주인공이 될 수 있습니까? 당연히 진정한 역사의 주인으로부터 사용되어야 하겠지요. How can we become the protagonists of history? Naturally, we must be used by the true Master of history. 1. 벨사살은 방탕하고 음탕한 잔치를 벌입니다 여기서 그는 자기의 자존심과 허영심을 충족시키기 위해 하나님을 모독합니다. 그러나 그 잔치에 참석한 그 누구도 왕의 이러한 죄악을 지적하지 않습니다. 1. Belshazzar throws a profligate and immoral banquet. Here, he blasphemes God to satisfy his own pride and vanity. However, no one attending the banquet points out this wickedness of the king. 2. 하나님의 손이 나타나 계시를 내립니다 왕과 귀인들의 환락이 극에 달할 즈음 하나님의 손이 마침내 나타나 심판의 계시를 내립니다. 벨사살은 자기의 술사와 박사들을 불러들였지만 아무도 읽지도 해석하지도 못합니다. 2. The hand of God appears and delivers a revelation. Just as the pleasure of the king and his nobles reaches its peak, the hand of God finally appears to deliver a revelation of judgment. Belshazzar summons his magicians and wise men, but no one can read or interpret it. 3. 마침내 다니엘이 나타납니다 벨사살은 시세부...