얇으면서 깊이가 풍성한 한글책 - 이와타씨에게 묻다를 심야시간에 읽고 있습니다.
"그와 만난 일은 내 인생에 매우 좋은 영향" 이라고, 만남 이야기가 펼쳐집니다.
이 대목을 마중물로, 가볍게 영감을 길어오면 저는 소꿉친구가 생각납니다.
게임을 좋아해준 친구 K 였습니다.
슈퍼로봇대전 이라는 시뮬레이션RPG 게임을 같이 했습니다.
조금 더 세월이 흐르자, 디아블로2 게임을 이제는 같은 파티로 진행했습니다.
재밌게도 우리는 운동을 해야겠다고 함께 생각했는데, 뒷산을 오른 적도 많았습니다.
대항해시대 온라인을 같이 할 때는 밤새워 세계로 떠나자고 PC방 심야시간 금액권을 끊습니다.
정작 일상의 피로가 몰려왔으므로, 배를 지중해 앞바다에 띄워놓고 잔 적도 있습니다.
저는 이 친구를 깊게 사귀면서, 착하고 똑똑하지만 성적이 최하위 라는 생각을 받았습니다.
지금 생각해보면, 친구 K는 공부의 스킬 이랄까, 학업 요령이 없었다고 생각합니다.
너무 가까운 친구였기 때문에, K네 집에 자주 놀러갔습니다. K군 어머니의 환대가 대단했습니다.
단 한 번의 싫은 내색 없이 언제나 맛있는 식사에, 정말 친아들 처럼 저를 대해주었습니다.
어느 날, 술도 못 먹는 K군에게 전화가 왔습니다. 지금처럼 심야 시간이었습니다.
직감적으로 받았고, 당장 거리로 달려나갔습니다. 만취한 친구는 꽤 긴 시간 이야기 했습니다.
"시북아, 나는 내가 왜 사는지 모르겠다. 너무 답답하다."
표현력이나 어휘력이 풍요롭지 못했으나, 그 진심 만큼은 전해졌습니다.
친구는 가까운 사람에게 커다란 사기를 당해서 아주 고생하던 중이었습니다.
몇 개월이 지나서야 K는 고맙다는 표현을 이렇게 돌려서 말했습니다.
"시북아, 술 취했던 일 미안하다.
그래도 그 때 아무도 이야기를 안 들어줬으면 어땠을까.
나는 차라리 그 때 죽고 싶었거든."
말이 앞서지 않았던 저의 젊은 시절에 남아 있는 - 우정이라고 불려도 좋을 추억입니다.
가령 입체적 전개를 위해 슈퍼로봇대전 게임을 빌려온다면,
신뢰, 우정 같은 기술은 타인의 회복과 연결되어 있습니다.
우정을 발휘해서, 나도 너도 파워업! 이런 방향이 아닌 것이 조금은 재미있습니다.
친구는 역시나 뛰어난 역량이 뒤늦게 발현되었습니다. 이른바 일머리가 탁월했기 대문입니다.
저보다는 월등히 고급 직업에, 훌륭한 사회인이 되었습니다. 학업 성취는 제가 조금 높았긴 합니다!
인스타그램을 하다가 일 년에 글을 딱 한 번만 써도, K는 달려와서 댓글을 달아줍니다.
짧은 영감으로 채워보고 싶었기에, 이만 글을 여백으로 칠해보며 마무리 합니다.
잘못된 만남은 사람을 괴롭게 만들기도 한다지만,
때때로 사람에게 정말 큰 힘이 되어주는 것은 "만남"이라고 담백하게 생각합니다.
부산에 내려올 때면, 친구는 이번에도 저에게 전화를 겁니다.
왔으니까 얼굴이라도 보자는 것입니다.
최근에 마지막으로 봤을 때,
우리는 집에서 함께 닌텐도스위치2 로, 마리오카트월드를 정말 너무 신나게 즐겼습니다.
유료연결을 하면, 전세계 사람들과 함께 즐길 수 있는데 모든 것을 잊을 만큼 웃음이 있었습니다.
이 짧은 에세이 글을 - 제가 존경하는 이와타 사토루 게이머 에게 함께 전하고 싶습니다.
- 2026. 06. 08. 시북. 심야의 독서에 추억을 더하며.
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