겟타팀이 나왔습니다. 제게는 아주 친숙한 슈퍼로봇 입니다.
물론 겟타빔 이라는 기술이 손가락에서 나가지 않는다는 건 놀랍습니다! (위트 입니다.)
겟타팀은 3인분의 정신기를 사용할 수 있으므로, 든든한 느낌이 있습니다.
자세한 분석글이 아니라, 가벼운 이야기 글이므로, 겟타1 의 느낌만 사진으로 남겼습니다.
알파의 이야기는 박사님들의 외계인의 실존 가능성에 대해서 이야기가 전개됩니다.
SF 소설을 너무 많이 봤다며 의문은 제기 되지만, 아! 한 번 따져볼만 합니다.
재미삼아 슈퍼 컴퓨터에게 현대 기술로 관측되는 외계인 가능성을 확률로 물어봅니다.
이런 제미나이는 SF 소설이 너무 많이 들어가 있는걸까요?
수학적. 물리적 확률로 99.99% 외계인 (지적 생명체) 가 있을 꺼라고 관측합니다.
첫째, 지구에만 생명이 있을 것이라는 건 수학적 오만 이라는 관점입니다. 우주가 지나치게 넓어서죠.
둘째, 시간대가 안 맞아서 우리와 조우 (만남) 이 없을 꺼라고 보고 있습니다. 문명도 때가 있나보죠.
셋째, 광속이라는 절대적 장벽이 있다고 합니다. 한마디로 너무 멉니다. 있어도 만날 수 없죠.
그래서 기꺼이 슈퍼 컴퓨터 녀석은, 제 결론에 동의해주었습니다.
우리가 외계인을 살아 생전 만날 가능성은 사실 1% 이하다. (없다!)
컨디션도 아주 쾌청하고, 상상의 나래를 즐기는 저는,
이번에는 파충인류 (고도 지능의 생명체) 에 대하여 그 가능성을 논의했습니다.
매우 서늘하게도 이번에는 무려 15 ~ 20%의 가능성이 점쳐집니다.
매드 사이언티스트, 이른바 윤리가 없는 미친 과학자의 가능성은 게임의 단골 소재니까요.
우리에게는 너무 흔한 "좀비"가 사실상 재현될 가능성은, 과학의 발달이라는 역설이 있습니다.
마지막 질문은 가혹합니다. 지구를 떠나서 우리가 살게 될 가능성 입니다.
이것은 총.균.쇠. 저자인 제레드 다이아몬드 교수님도 경고한 지구과포화 상태를 암시합니다.
우리 세대, 그리고 다음 세대인 2100년까지를 봤을 때에는, 물론 이것도 높은데 10~15%
그리고 2500년 정도까지 시점을 미래로 밀어버리면, 이미 70% 이상의 가능성을 보고 있습니다.
우주 안에서 생활하는 시대가 되는 셈이죠. 아, 이런 이야기는 무척 흥미로울 수 밖에 없습니다.
물론 개인적으로는 결국 인류가 아무것도 못한 채,
병들어 가는 지구 재생에 실패하면 몹시 안타까울 것입니다.
또한, 극단적인 (있을 수 없는, 있어서도 안 되는) 강제 인구 조절 계획 같은 일이 없어야 겠지요.
심각한 이야기로 전개되는 것은 피해야 하므로 이야기는 유머로 다시 닫습니다.
제3차 슈퍼로봇대전 이라는 고전게임을 할 때, 겟타 변신 장면을 정말 많이 봤습니다.
어린 시절에는 일본어를 거의 읽을 줄 몰랐기 때문에, 변형 장면 애니메 OFF 그걸 몰랐죠.
더욱 재밌는 것은,
그런 이상한 사연이 있기 때문에 오히려 겟타팀에게는 특별한 정이 들어버렸던 것 같습니다.
마무리 합니다.
시간여행은 제 오랜 흥미거리 입니다. 그런데 현대로 와서는 과학에서,
시간이 똑같이 흐르지 않음이 마침내 밝혀졌지요. (EBS 교육방송을 참고해 보시길 바랍니다!)
따라서 미래로 가는 시간 여행은 가능해 졌습니다! (대부분 별로 가보려고 하진 않겠지만요.)
조금 더 기술이 발전해서, 더 빠른 이동 물체와 이것을 기술적으로 튼튼히 감당만 하게 되면,
1년을 우주에서 보내고 오면, 100년 뒤를 마주하게 되는 것이 현대 물리학이 되었죠.
(과거라는 반대는 안 됩니다! 이것을 자세히 알고 싶다면 열역학 제2법칙 등의 깊이 있는 공부가...)
그런데 저는 직관으로 압니다.
놀고, 웃고, 그럴 때는 시간이 정말 순식간에 갑니다.
기술적으로는 높은 산의 시간과 낮은 바다의 시간이 사실 다르게 흐른다고도 하죠.
가장 제가 두려운 것은, 사실은 외계인 보다 더 아찔하게 겁나는 것은,
점점 추억 없이 시간을 보내다가, 내 이럴 줄 알았지 하며 묘비명 을 마주하는 것입니다.
아무래도 흰 머리가 보이기 시작할 때에는, 과학 공부 더 열중해 보고 싶습니다 :)
감사합니다.
- 2026. 06. 19. 시북.

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