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취미부자 - 피아노를 좋아하기까지.

제법 자신 있게, 예배 전 피아노 연주를 할 수 있게 되었습니다. 학교 앞 피아노 학원에서 멋진 선생님을 만나 1년 정도 배운 덕분입니다. 제일 많이 혼났던 것은 소리의 힘이었습니다. 전달되지 않게 소리가 나면, 매번 원장 선생님은 주의를 주었습니다. 이제는 한 음을 눌러도 경쾌하면서도 깊이 있게 누르도록 신경을 씁니다. 왼손의 반주보다는, 오른손의 멜로디가 더 전달되도록! 잊지 않습니다. 마지막 연습곡은 바흐 였습니다. 마무리는 특히 어려웠는데, 언제나 대충이 없는 원장님은 몇 번이고 반복시킵니다. 그렇게 마지막 문을 나서서, 지하철을 타러갈 때... 문득 가슴이 벅찼습니다. "그래도!" 이만큼까지 와서 좋았습니다. 바이엘을 (탄탄하게) 많이 배울 수 있어서 기뻤고, (낮은음 자리표 까지) 악보를 드디어 읽어나갈 수 있어서 좋았습니다. 바라던 일을 생각만 해본 것과, 시간을 맞춰가며, 1년 넘게 도전해 본 것은 차이가 있습니다. 읽고 있는 책에 의하면, (책은 저의 오랜 취미 입니다!) 보이지 않는 것을 보이게 만든다. 이것을 "관찰" 이라고 했습니다. 원장님은 관찰력이 대단히 밝은 사람이었습니다. 제 눈에는 아직 이게 안 될꺼라고 포기한 지점에서도, 때때로, 고집스럽게 밀어붙여 갑니다. "왜요?", "저는 생각이 달라요!", "것참! 놀라지 좀 마세요!" 약 10개월쯤 지나고, 악보 없이 몇 곡을 연주할 수 있게 되었고, 원장님이 결국 옳았습니다. 피아노 장님이던 저는, 이렇게 피아노를 많이 좋아하게 되었습니다. 이제 글을 길지 않게 마무리 지으려 합니다. 지금 생각해보면, 이곳저곳 몸과 마음 건강에 문제가 생기고, 가게 일을 멈추게 되고, 덕분에, 피아노에 기대었던 추억이 인생의 선물 같아서 기쁩니다. 베토벤 피아노 협주곡을 들으면서, 저녁 시간을 위로 받을지 예전에는 상상도 못할 일이니까요. 제 낡은 성경책에는 좋은 가족을 그럼에도 주셔서 주님께 감사하다고 적혀 있...

3장 슈퍼로봇대전, 스위치 ON!

첫 출발부터 잊지 못할 문구를 불러봅니다.

작가 마크 트웨인 아저씨 입니다! 등장하세요!


 "인생에서 가장 중요한 두 날은

 당신이 태어난 날과,

 왜 태어났는지를 깨닫는 날이다. (마크 트웨인 - 미국 작가)"


게임소년은, 벌써 주변에 소문난 게이머가 되어갔습니다.

그러니, 이웃 형이 눈을 반짝이며 물었습니다.

"이 최신 CD 게임 해봤어?"

소개해준 게임을 직접 눈으로 보니 놀라웠습니다.

"야! 너도 비싼 차세대 게임기로 놀아야지! 어서 갈아타 봐!"


돌아온 나는 당장 어머니를 괴롭게 했습니다.

덩치는 열일곱, 열여덟.

사실은 마음은 어린 아이.


역시... 어머니는 하루도 결정을 망설이지 않으셨고,

이름부터 멋진 세가 새턴을, 얼마 후, 구해다 주셨습니다.


TV에 연결하는 순간, 전원 스위치에 손을 갖다 대려는 순간.

아! 이렇게 표현할 수 있겠네요.

마치 최고급 택배 상자가 도착한 느낌, 그리고 서둘러 택배를 뜯는 그 기분과 닮았을 것입니다!

설렘 반, 묘한 두려움 살짝, 거기에 희망 한 스푼 정도.


아! 나왔다!

전투 대사가 직접 음성으로 나오는 슈퍼로봇대전. (새턴의 슈퍼로봇대전F 버전 입니다.)

그건, 저에게 있어서 마법 같은 기술 혁명의 순간이었죠.


눈은 반짝였고,

귀는 화려한 음악의 세계로 빨려 들어갔습니다.

아무 걱정도 없던, 그 신나고 가슴 벅찬 날들.


​제가 몸이 회복된 것은 의학적으로는 성장기에 있을 수 있는 경우의 수로 해석되지만,

살아있다는 것이 정말 즐겁기에,

더 즐겁게 살고 싶어서, 몸이 마음의 소리를 듣고,

움직여 준 게 아닐까 상상해 보곤 합니다.


​게임 속 유명 성우들은 명 연기를 보여주며, 재치를 뽐냈습니다.

"도망쳐선 안 돼!" (에반게리온 대사)

"(너의 움직임이) 보여!"

"하이퍼~ 오라 베기다!"


제 인생 게임은 더욱 멋지게 펼쳐지며,

우주를 무대로, 미래를 무대로 거대한 무대를 펼쳐졌습니다.


한편, 이상한 점은 있습니다.

​새턴 게임기만 해도 2025년 현재 가치로 환산하면,

100만원이 넘어간다고 합니다. (당시 엔화로 4만엔)

100만원이라니! 저는 지금도 그 정도의 값 나가는 게임기를 살 때는 길게 망설이곤 합니다.

가령, 최신 스마트폰을 살 때도, 비싸니까 망설이고, 한참 알아보고 간신히 구입을 결정합니다.


​하지만 어머니의 결정은 왜 그렇게도 빨랐을까요.

마치 제가 간절히 원하는 게 있으니까,

지옥에 가서라도 구해줄 것 처럼, 당신은 움직였습니다.


​그런 시간을 거치고 나서야,

태어난 의미를 조금씩 이해할 수 있었습니다.

부모님의 기쁨 이라고 짧게 연결 다리를 놓아두겠습니다.


​부모님은 제가 다시 걷게 되자, 더욱 크게 기뻐했습니다.

심지어 게임을 너무 신나게 하다가,

아버지께 딱 한 번 혼났던 적이 있는데,

그것도 실은 즐거운 추억의 에피소드 입니다.


"게임 소리가 그렇게 커서야 되겠니?

이웃집까지 들리겠다.

너무 크게 틀어 놓지는 마렴."


​마음이 춤을 추듯이 들썩입니다.

배경음악이 지나칠 정도로 세련되고 좋아서,

저는 특히 "시북" 이라는 건담 캐릭터에 마음이 갔습니다.

인터넷 시대가 가까이 다가오고 있었고,

저의 인터넷 닉네임은 "시북" 이 되었습니다.


시북의 작은 건담은 분신 모드를 쓰기도 하고,

난-토!!! 를 외치며 (무슨 뜻인지 중요한 건 아닙니다.)

적의 공격을 아주 날렵하게 피했습니다.


부모님 덕분에 태어난 이름도, 인터넷 이름도 함께 얻게 되었던 것 같아,

어쩐지 미소도 나고 눈물도 납니다.


멋진 인생 게임을 경험했고,

만화 주인공처럼 즐겁고 유쾌하게 살기를 바랐으며,

이른바 뉴타입 (새로운 시대의 섬세한 인간) 이 되기를 원했습니다.


​"자신감"이 커져가던 소중한 시간이었습니다.

내가 자라던 시간이었습니다.


그 때, 제가 느꼈던 감정은 굉장히 독특한 것이었습니다.

하지만, 누구나 느끼는 감정인지도 모릅니다.

"살아있구나"


​저의 불꽃 튀는 우주 전쟁은 그만큼 화려했습니다.

외계 생명체도 신나게 무찌르는데,

현실 속 어려움은 저절로 잊혀졌습니다.


그렇게 아무리 걷지 못한 시간이 있었다 고는 해도,

축복 많은 인생에 감사한 마음이 더 컸고,

독실한 친구 (물론 엄밀히는 게임 친구 중 한 명!) 의 권유로,

집 앞 교회를 다니기 시작했습니다.

약간의 변화들이 찾아왔습니다. 현실 세계에서 변화가 시작되었습니다.


​설교 말씀은 졸기 일쑤였고, 여러 악기가 있다는 게 저는 솔직히 좋았습니다.

기타를 배워보기로 했습니다. 손가락이 아파왔습니다. 하지만 점차 배워졌습니다.

더 중요한 점이 있었습니다. 교회 전도사님께서, 나의 처지를 헤아려,

부산 금정구의 야학으로 나를 반강제로 데려간 것 입니다.

2000년. 이제 막, 열 아홉이 시작된 겨울의 일이었습니다.


금정열린배움터 - 야학의 기억들은, 제 인생의 최고 보물상자 입니다. 

게임만 하던 게임소년은, 다시 책을 펴고, 악기에 손을 대보며,

알을 깨고, 파도 치는 세상으로 나왔습니다.


만남을 비롯한 이 모든 것이,

그렇게 물들어가던 평범한 일상이,

저에게는 기적이었습니다.


다시 걸으며 만난 세계는

기쁨이고, 눈물이었습니다.

살아가는 이유였습니다.


저에게는 10대가 끝나가던 그 시절에 만난 새로운 모험들이,

지금도 영화 속 장면들 같습니다.

긴 이야기 였습니다. 4장에서 계속 이어집니다.


학교, 그것도 정규 학교가 아닌 곳에서,

선생님들의 깊은 사랑을 받아가며 배웠던 시간들.

나는 왜 태어났을까. 삶의 소중함을 느껴가던 시간들이 2026년 지금인 저에게도 힘이 됩니다.

6월의 여름날, 야학 친구를 만나러 단정히 외출 준비를 합니다.

"잘 지냈지? 뭐라카노! 같이 맛있는 거나 먹자!"


- 2026. 06. 13. 시북 지음.

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